《三角战略》是一款备受玩家喜爱的战略游戏,其中的四名核心主角拥有各自独特的武器强化与技能。他们分别是力量型的战士、敏捷型的刺客、智慧型的法师和防御型的坦克。通过合理搭配他们的武器和技能,玩家可以在游戏中获得更多的优势,带领他们赢得战斗的胜利。
《三角战略》是一款HD-2D风格,创造一个优秀的战术策略游戏,游戏中有四个核心主角组,其他角色可以随着游戏的深入而招募团队。请参见三角战略四个核心主角的武器强化和技能解决方案,我希望它对你有用。
原文链接:决定大陆命运的四个人
特别感谢:感谢风花吹雪ACC大力支持本文~~
在近几年的战棋游戏中,《三角战略》应该是一款规则简洁易懂、细节丰富的游戏。
在这个角色策略中,我将逐一介绍游戏中的详细机制。
最后,我一直很难玩,所以我们对敌人害敌人×0.75.敌人对我们的伤害是1.5倍。这一点在文章中不再一一指出。
本文介绍了三角战略的四个核心主角。让我们正式开始。
加入条件:主角:
特点:全人物中最高的力量和暴击率,围绕追击和反击,杀戮和恢复成为团队的核心成员。有守护队友,增加全体员工TP能力相当全面均衡,但缺乏爆发技能。
人物介绍:瑟雷诺亚是近年来我见过的罕见的不太体面的主角。他是一个体面的人,渴望正义和公平。作为沃荷德的领袖,他是一个非常杰出的剑客。在他出色的剑术表现下,他成为了同伴们合作的核心成员。
50级满级,武器强化满级数据
一般解释:在上述数据表中,我们可以看到瑟雷诺亚达到50级,转移到最高职业(3级),锻造完整武器后呈现的数据。黑字是基本数据。红字是武器锻造后可以获得的额外属性。(其他角色是相同的,在介绍新角色时不会重复)
一般来说,由于早期敌我数据较低,从武器中获得的值越早,提高战斗能力的能力就越大。
瑟雷诺亚的特点是在整个角色中拥有最高的力量(决定物理伤害),在整个游戏中只有四个角色达到56点的力量。他的生命价值和双重阻力都很好。大多数属性处于中高位。
在基本的伤害计算公式中,物理计算力量和物理防御,魔法计算魔法和魔法阻力。如果一个角色没有魔法伤害技能,魔法就是一个无用的属性。
公式如下:
伤害=(力量/魔力)(×4–物防/魔抗×2)×武器系数 5 武器威力)×(威力倍率 被动力提升)×(1 暴击 特效 高度补正)×属性耐性×难易度补正
简化了我们通常可以使用的部分:
伤害=(力量/魔力)(×4–物防/魔抗×2)×武器系数 5 武器威力)×(威力倍率 被动力提升)×(1 暴击)
武器强化
一般解释:在三角战略中,角色的大部分特征被动存在于武器中,我们可以把武器理解为天赋树。每个角色的武器分为一、二、三个层次,共三个层次。在消耗特定的材料和金币解锁之前,下一层的武器天赋是看不见的,也不能加强。
*新手注意:解锁新的武器级别本身不会提高武器的任何属性。只是解锁了一层新的天才树。在图表中,黑色框架的部分显示了升级的先决条件。例如,武器力量提升2,在武器力量提升1之前,不能解锁。
在同一层之间,每升级一个人才,都会影响同一层下一个人才的材料消耗。具体表格如下。
例如,如果瑟雷诺亚消耗的材料是铁矿石,那么第二层的第四个人才需要消耗10个高质量的铁矿石、一个特殊的铁矿石和1500枚金币。因此,在早期资源短缺时,点击每个角色的核心人才,提高团队的整体作战能力,其效果远好于个人角色的深度加强。
天赋树中的许多角色都有二选一的天赋,即只能发挥一种效果的天赋,但不用担心,在铁匠店,你可以调整有效的天赋。而不是终身固定。
武器力量的提升是影响伤害的直观手段。每个角色要么有10点力量提升,要么有20点力量提升。一般来说,10点力量提升的物理角色通常不如20点受伤。
瑟雷诺亚天赋树解读:他的武器强化消耗材料是纯铁矿石系列。在三角战略中,绝大多数角色的武器升级都需要消耗铁矿石,这使得资源有点紧张。人才为543结构。消耗相对较多的资源。
这里需要强调的是打破时回复HP,这个天赋。当瑟雷诺亚的攻击、技能或追击被杀时,最大生命值的20%将被恢复。同时杀死多个角色只能恢复20%HP。其中追击要详细说明,很多杀戮产生效果的天赋都是这样计算的。
假如AB两人都有杀戮后触发特效的技能,所以如果A发动攻击而不杀死角色,B追击杀角色,那么A的杀戮特效就不会有效果,B杀戮效果产生好处。如果A杀死角色,触发B的追击,那么AB两人同时触发杀戮特效。
技能篇
一般解释:三角战略取消MP取而代之的是存在TP系统。战斗开始时,每个角色都有三点。TP第一轮行动后(本轮不增长),每轮行动将恢复1点TP,不超过TP上限。
TP上限:初始职业只有三点:TP,中级职业是4点TP,高级职业是5点TP。
通常消耗1点TP这个角色的技能可以看作是常驻技能,消耗2点TP需要做好技能规划。
减速剑:本身消耗1TP,然而,它可以降低90%的攻击力,并且有能力减缓对手的行动,但它并不是特别可靠。然而,通过工匠的减速网络,可以在一定程度上控制强大的角色。如果以此为主要输出手段,也可以选择加强。然而,由于飞鹰的出色效果,通常选择加强飞鹰的攻击。
追求趋势:简要分析游戏中的夹击系统,当敌人C被我们方击中时A,B当两个普通攻击是近战的角色从两个方向攻击时。A攻击C角色,伤害结算后触发B对C攻击。此时B对B的伤害是BC50%的普攻伤害。
*注:如果攻击瞄准C的背部,命中率会提高20%(侧面攻击命中率会提高10%),必然会触发致命一击(暴击)。暴击造成的伤害是正常结算后的×1.3。
另一种情况是D是射手,用来射击C角色,这也会触发A的追击。
瑟雷诺亚的追击之势,则是在自身产生对敌人的追击时,威力由50%上调至65%。配合高幸运、高力量往往能造成相当不错的伤害。
飞鹰击:消耗2TP,武器升级后,打击范围为3格。高差也高达±5.优秀的技能加成(130%)可以从远端触发对手的追求。如果从高到低,可以触发高差伤害加成,每1点高差可以增加总伤害的2%,最多增加10%。
触发暴击,即普攻伤害×1.3×1.4。
飞鹰通常出现在帝国的鹰骑兵中,只有瑟雷诺亚不乘鹰,仍然可以像猎鹰一样展示这种强大的俯冲动作。
反击:当被邻近四格的敌人攻击(无论物理魔法)时,会给敌人反击,造成50%的普攻伤害。
旋风切割:本身不能触发追击,伤害比一般策略减少,优点是可以触发暴击(背部必须爆炸),运气高,暴击结果是每个角色独立结算,可以发挥相对较好的伤害。
有情有义:在两格范围内,如果队友在身边,高度正负差不超过2,会使瑟雷诺亚的力量 2。触发与瑟雷诺亚的夹击时,必定会触发的增加伤害效果。需要注意的是,当瑟雷诺亚行动时,如果已在队友身旁,那么即使移动到远处发动攻击,身边并没有队友,这次攻击依然会享受 2力量加成。
困难:我个人使用的技能很少,但我们的角色有很好的保护能力。例如,如果盾卫在雷击中濒死,如果瑟雷诺亚分担50%的伤害,将在一定程度上减轻血液负担。此外,该技能在保护脆性角色时也有一定的效果。
追随信念之旗:以自身为中心,影响广泛的群体辅助技能。正如前面所说,合作伙伴展示了2TP强大的技能往往需要先积累一轮,从而耽误战斗机。然而,瑟雷诺亚的终极技能将恢复我们所有角色的大范围1TP,作为群体技能运行的关键。
该技能体现了瑟雷诺亚的兼爱,亦是吹响反击号角的奏鸣。
《三角战略》四名核心主角武器强化与技能全解
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