作为辅助可以有效增加攻击,具有回血的效果相对来说提升比较巨大。作为输出大招伤害就可以有效获得更多的攻击伤害。

辅助定位时,首先就应该优先Q,然后选择E。
普通攻击相对来说是用不到的,在辅助的情况下更加不需要使用,所以不需要去点。

元素战技可以结合个人的情况来点,因为冷却的时间大概是5.00左右。

元素爆发会造成很强大的伤害,而且还可以生成领域获得一定的攻击力加成,在此时就可以施加火元素。

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